Se entregaron 17 juegos para el Rolero de Hierro de este año. Apenas uno por encima del record del año pasado. Varios se quedaron en el camino, y hubo algunas lamentables ausencias de los más veteranos.
Ahora nos toca comenzar la deliberación. En unos días anunciaremos a los finalistas, y finalmente nos tocará decir quién será el ganador del concurso más letal del planeta.
A aquellos que participaron, ¡felicidades! No por nada este es el concurso de los valientes. Pero ahora lo importante es que sigan desarrollando esos juegos, y no se queden en la parte inicial del desarrollo. Aún hay mucho que trabajar y depurar.
A los que terminaron, ¡felicidades! Ganen o no, ya pueden jactarse de haber sobrevivido el haber diseñado un juego completo en tan sólo una semana.
A los que se quedaron en el camino, ahora ya saben que no hay que subestimar la dificultad de sintetizar el trabajo de varias semanas en una sóla.
A mí me da un poco de nostalgia no haber podido participar, pero creo que ya tengo mucho trabajo que hacer (sin necesidad de otro proyecto más a la mitad). Ya será el año que sigue...
Y ahora nos toca al jurado trabajar. Lástima que no nos paguen por ello...
Hace 1 hora.





